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できるデザイナーはCAEを使いこなす! プロダクトデザイナーのためのCAE活用術

Part1:デザイナーのためのCAE概論

Part2:最新製品ガイド
CAEソリューションズ
アルテアエンジニアリング

新世代デザイナーたちのモノ作り

第4回:参
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第3回:MicroWorks/海山俊亮
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第2回:NOSIGNER
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第1回:田川欣哉/takram
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今注目の「3Dプリンタ」と「レンダリングソフト」ガイド リアルとバーチャルで攻めるモデル造型術
Part1:概論
Part2:最新製品ガイド

こ新春スペシャル対談 秋田道夫×坂井直樹 デザインディケイド2010
21世紀はじめの10年nプロダクトデザインと人を振り返る| Page01 | Page02 |

特選デジタルツール2010「我が社の一押し最新デザインツール」
Part2 スリー・ディー・エス/サイバネットシステム/ボーンデジタル/アプリクラフト/グラフィックプロダクツ/マクソンコンピュータ
Part1 オートデスク/ソリッドワークス・ジャパン


これが人気プロダクトの生産現場だ!
Part5 陶磁器に新しい命を吹き込むモノ作りの妙、「セラミック・ジャパン」(愛知県瀬戸市)| Page01 | Page02 |
Part4 プライウッドによる自在なデザインが魅力のインテリア「天童木工」(山形県天童市)| Page01 | Page02 |
Part3 高岡銅器の伝統が生きるフラワーベース「ASIWAI」(富山県高岡市美幸町)| Page01 | Page02 |
Part2 古くて新しい、ガラス製品の加工現場に迫る 菅原工芸硝子(千葉県山武郡九十九里町)| Page01 | Page02 |
Part1 秋田道夫デザインの文具Primarioシリーズを作る 「takeda design project」(新潟県燕三条)| Page01 | Page02 |

新春スペシャル対談「今、デザインを取り巻く環境」
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デジタルデザイン最新ツールガイド
Part7 Peripherals
Part6 WS(ワークステーション)
Part5 RP/3Dプリンタ
Part4 CAM/CAE/PDM/PLM
Part3 2D CAD/CG
Part2 3D CAD/3D CG(レンダリング系)
Part1 3D CAD/3D CG(モデリング系)

デザイン家電の匠たち
Part5 深澤直人デザインの「±0」シリーズ
Part4 柴田文江デザインの「象印ZUTTOシリーズ」Chapter01 堀本光則(象印マホービン) Chapter02 柴田文江
Part3 鄭秀和 「amadanaを語る」page01 page02
Part2 村田智明 「METAPHYSを語る」page01 page02
Part1 秋田道夫 「デバイスタイル、MAデザインを語る」page01 page02

デザイナーのためのモデル制作の最先端
よりリアルな模型をデザイン段階で実現するこれからのデジタルシステムとは
Part 5 さまざまなモデル出力機の特徴を知る
Part 4 モデル制作関連のサービスビューロー一覧〜スキャン、モデル出力、モデリングを頼めるサービス業者
Part 3 モデル出力機、その仕組みと種類〜NC(切削)、RP(光造形)&3Dプリンタ
Part 2 モデルの入力と編集のためのシステム 〜3DスキャナとFreeForm
Part 1 はじめに〜デザイン段階で最終的なカタチを得るために

創刊記念座談会「理想のモデリングツールを考える」
インハウスデザイナー、独立系デザイナー/モデラー、モデルメーカー経営者から見たモデリングツールの現実とあるべき姿とは。
これからの時代のモデリングツールの理想を熱く語り合う!
Part 3 デジタルデザインの課題
Part 2 カタチ作りとインターフェイス
Part 1 デザイナーとCAD、バトルの歴史


次世代デザイナーズFILE 1970年以降生まれのデザイナー一覧
Part1:1970〜1974年生まれのデザイナー その1
    1970〜1974年生まれのデザイナー その2
Part2:1975〜1979年生まれのデザイナー
Part3:1980年以降生まれのデザイナー

新春スペシャル対談「今、デザインを取り巻く環境」
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デジタルデザイン最新ツールガイド
Part7 Peripherals
Part6 WS(ワークステーション)
Part5 RP/3Dプリンタ
Part4 CAM/CAE/PDM/PLM
Part3 2D CAD/CG
Part2 3D CAD/3D CG(レンダリング系)
Part1 3D CAD/3D CG(モデリング系)

デザイン家電の匠たち
Part5 深澤直人デザインの「±0」シリーズ
Part4 柴田文江デザインの「象印ZUTTOシリーズ」Chapter01 堀本光則(象印マホービン) Chapter02 柴田文江
Part3 鄭秀和 「amadanaを語る」page01 page02
Part2 村田智明 「METAPHYSを語る」page01 page02
Part1 秋田道夫 「デバイスタイル、MAデザインを語る」page01 page02

デザイナーのためのモデル制作の最先端
よりリアルな模型をデザイン段階で実現するこれからのデジタルシステムとは
Part 5 さまざまなモデル出力機の特徴を知る
Part 4 モデル制作関連のサービスビューロー一覧〜スキャン、モデル出力、モデリングを頼めるサービス業者
Part 3 モデル出力機、その仕組みと種類〜NC(切削)、RP(光造形)&3Dプリンタ
Part 2 モデルの入力と編集のためのシステム 〜3DスキャナとFreeForm
Part 1 はじめに〜デザイン段階で最終的なカタチを得るために

創刊記念座談会「理想のモデリングツールを考える」
インハウスデザイナー、独立系デザイナー/モデラー、モデルメーカー経営者から見たモデリングツールの現実とあるべき姿とは。
これからの時代のモデリングツールの理想を熱く語り合う!
Part 3 デジタルデザインの課題
Part 2 カタチ作りとインターフェイス
Part 1 デザイナーとCAD、バトルの歴史


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