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Product Design WEBプロダクトデザインの総合Webマガジン * NewsSpecialInterviewColumnReviewTechniqueCase StudyData & LinkEditor's NoteContact Us
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Column Index
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pdweb.jp プロダクトデザインの総合Webマガジン ●世界の中の日本デザイン
第14回 サッカースタジアムのデザイン(後編)
第13回 サッカースタジアムのデザイン(前編)
第12回 世界各国の寿司のデザイン
第11回 最新の日韓カーデザイン事情
第10回 スマートフォン以前の携帯電話
第9回 シリコンバレーのWebデザイン
第8回 中国の建築」、日本の建築
第7回 椅子のデザインにみる日本と欧米の違い
第6回 世界のコインのデザイン
第5回 アジアの冷蔵庫
第4回 消耗品にも装飾品にもなる爪楊枝
第3回 形状や素材からみる日・中・韓の箸のデザイン
第2回 円盤形ロボット掃除機の米韓日を比べる
第1回 スモールカーの「Cube」と「Polo」は何が違う?

●女子デザイナーの歩き方
第59回 食品パッケージ萌え
第58回:未来を語るとクロスオーバーとかボーダーレスというのか
第57回 【デザインあ】のデザインてなんだ
第56回 やかんは単純だからこそ
第55回 ギターの色気に憧れる
第54回 縁は異なモノ味なモノ
第53回 セグウェイなるものに乗ってみた
第52回 ノスタルジック・プラスチック
第51回 男子がすなる千円カットなるものをしてみた
第50回 レジャーとハイテク
第49回 モノ作りのフォークロア
第48回 モノを売るモノガタリ
第47回 過去/現在/OTOMO/未来
第46回 カメラのはなし
第45回 切手は究極のコンシューマプロダクトの1つかも
第44回 Revolution in the Valley
第43回 私達はこれからの年寄りになる
第42回 温故知新
第41回 特殊なことを初見で誰でも簡単に
第40回 ソーラーパワー
第39回 2011年のグッドデザイン
第38回 助手席のfun to drive
第37回 お互いの思惑
第36回 結果オーライを招く
第35回 プロダクトと模様
第34回 今考えること

第33回 今クラマタ&ソットサス

第32回 チープ&テクニカル
第31回 カワイイの外のサムシング
第30回 白といういろ
第29回 ヨーガンレール:自然に欲しいものを作る
第28回 「フォークの歯はなぜ4本になったのか」そして
第27回 超専門なプロダクト
第26回 樹は木という材料になる
第25回 ポータブル・ビッグモニター
第24回 デザインの境界線を探る
第23回 靴を作るように作る
第22回 サスティナブルなデザイン
第21回 五感と能力
第20回 住む装置
第19回 お正月はにっぽん
第18回 2009年:みんなchangeを求めてる、けど
第17回 テーブルはただの“板と四本足”なんだけど
第16回 新技術とデザイン
第15回 キラキラ感
第14回 ブラウンのデザイン
第13回 老舗の技
第12回 教える、伝える、期待する
第11回 スーベニールというプロダクト(海外編)
第10回 デザイナーズ・スキル・スタンダード:その2
第9回 デザイナーズ・スキル・スタンダード:その1
第8回 食べたくなるプロダクツ
第7回 女子の思考、男子の思考
第6回 おまえの性能を見せてくれ
第5回 プレゼントって何だ?
第4回 デザイン系アウトドア
第3回 3Dモデリング道
第2回  古着屋で出会ったエンスーな扇風機
第1回 母と作ったワンピース

●モバイルデザイン考
第66回 ソーラーパネルやハンドルで電気を自給自足するデジタルカメラ「SUN&CLOUD」
第65回 ボディデザイン、機能、操作性で新境地を拓いた「PowerShot N」
第64回 スライド開閉式キーボード、エレコム「TK-FBP049E」を試す
第63回 ポストジョブズの製品「iPad mini」のディテールを見る
第62回 iPad用スイング・アクティベーション・キーボード「TK-FBP048ECBK」
第61回 ブラック・アンド・デッカーのジャイロスクリュードライバー「 GYRO36」
第60回 ジョブズのいないアップルが生んだ「iPhone 5」に見るデザインの変化
第59回 キャンプなどでの調理やUSB給電が可能な薪コンロ「BioLite CampStove」
第58回 来るべき3Dプリンタ革命の第一歩、低価格キット製品の「Printrbot」
第57回 コンセプトの違う2つのiPhoneカバー
第56回 モホックの便利機能を持った折りたたみ傘「スマート・アンブレラ」
第55回 ティーンネイジ・エンジニアリングのポータブルシンセサイザー「OP-1」
第54回 ロジクールのコンパクトなモバイルマウス「Cube」
第53回 iPhone 4/4S用アルミニウム削り出しケース、入曽精密「REAL EDGE C2」
第52回 狙って撮るだけのプロジェクター付きビデオカメラプロジェクター 、3M「CP45」
第51回 iPhone 4/4Sで360度VRビデオが気軽に楽しめる「GoPano micro」
第50回 ”少しいいこと”をして作られたiOSデバイス関連プロダクト群「サンプルプロジェクト」
第49回 3代目でさらに進化したプロジェクター内蔵カメラ、ニコン「COOLPIX S1200pj」
第48回 独自の付加価値を実現したデジタルフォトフレームパロットSpecchio/DIA
第47回 画期的な構造の次世代自転車 「mindbike(マインドバイク)」
第46回 3Mの最新ポケットプロジェクター「3M MP180」
第45回 確かにスマートなiPad向け新機軸アクセサリ「SmartCover」
第44回 iPhoneで揺れの少ない動画が撮れる「Steadicam SMOOTHEE」
第43回 第6世代iPod nanoをプレミアムウォッチ化する「TikTok+LunaTik」
第42回 ポータブルスピーカーの機能と性能を革新するジョウボーン「JAMBOX」
第41回 iPhone 4専用三脚アダプタ兼スタンド「Glif」"
第40回 デザイナー/クリエイターをリスクフリーで支援する"Kickstarter"
第39回 G-SHOCK的発想のケータイ&iPhoneケース「X-STYLE HARD CASE」
第38回 再び新たな原型を作り出したアップル「iPod nano」
第37回 さらに進化した高遮音性イヤフォン、シュア「SE535」
第36回 アップル「iPhone 4」
第35回 パロット「Zikmu & Grande Specchio」
第34回 アップル「iPad(16GB Wi-Fiモデル)」
第33回 ソニー「ドックスピーカー/RDP-NWV500」
第32回 Evenno「Fingerist」
第31回 Think Tank Photo「ローテーション360」
第30回 ソニー「ブロギー/MHS-PM5K」
第29回 アップル「Magic Mouse」とロジクールの2つのマウス
第28回 新しいスタイルのデジカメ登場リコー「GXR」
第27回 デモバイルな工夫を感じる折りたたみ傘「センズ・アンブレラ」
第26回 デジカメの1つの進化系を実現したニコン「COOLPIX S1000pj」
第25回 フェールラーベンの多機能バッグ「ディペンドラートラベルバッグ」
第24回 民生用3Dデジタルカメラ、富士フイルム「FinePix REAL 3D」
第23回 デジタルで復活した名機「オリンパス・ペン」
第22回 電子ペン、MVPenテクノロジーズ「MVPen」
第21回 ソニー、サイバーショット「DSC-HX1」
第20回 キヤノン28mm12倍ズームデジカメ「PowerShot SX200 IS」
第19回 ソニーデータプロジェクター「VPL-MX25」
第18回 デジタルカメラ付きプリンタ「XIAO」
第17回 VGA/ビデオ両用のポケットプロジェクター「3M MPro110」
第16回 実用域に達した真にポケットサイズのプロジェクター
第15回 光学のニコンが送り出すヘッドマウントディスプレイ「MEDIA PORT UP」
第14回 薄さと機能向上の絶妙なバランス「iPod nano 4G」、「iPod touch 2G」
第13回 モバイルデバイスの充電ソリューション「The Sanctuary」
第12回 徒歩や自転車にも対応するPND「nuvi 250」
第11回 「iPhone 3G」が到達したデザインに迫る
第10回 モバイルスキャナPFU 「ScanSnap S300M」
第9回 ソニー リニアPCMレコーダー「PCM-D50」
第8回 携帯するテレビの1つの到達点ソニー「XDV-D500」
第7回 文具に潜むモバイルデザインのヒント
第6回 ワイヤレス時代の極薄フルサイズノート「アップルMacBook Air」
第5回 モバイルデザイン十ヶ条
第4回 ソニー パーソナルフィールドスピーカー「PFR-V1」
第3回 iPodケース3点〜きわみ工房「Re-nano」他
第2回 アップル「iPod touch」
第1回 三洋電機「Xacti DMX-CA65」

●デザインの夢
第10回 アメリカの抱える問題点に触れた:その2
第9回 アメリカの抱える問題点に触れた:その1
第8回 カーデザインを取り巻く状況
第7回 不況時代のサバイバル
第6回 ブラウンのデザインの変化
第5回 欧米と異なる、日本のデザインスタイル
第4回 不明瞭な「デザイン」という概念
第3回 フィリップ・スタルクの引退宣言に思う
第2回 予測不能のマーケット
第1回 夢は終わらない

●経営者が選ぶデザイン
第10回 ミニマリズムとは何か
第9回 電子機器のデザインとモダニズムの限界
第8回 モダニズムから合理的なデザインへ
第7回 デザイン事務所を見極めるヒント
第6回 想像を超えたフリーランスデザイナーへの要求
第5回 フリーランスデザイナーに依頼がくる仕事のパターン
第4回 デザイナーと密接な関係にあるエンジニア
第3回 記録的長時間のプレゼンテーション
第2回 最後は女子社員の多数決ですか!?
第1回 あるワンマン社長とのバトル

●プロダクトデザイナーになるための10の条件
条件その10 説得力
条件その9 社交力
条件その8 計画力
条件その7 協調力
条件その6 統制力
条件その5 表現力
条件その4 展開力
条件その3 応用力
条件その2 解析力
条件その1 観察力

●Buyer's Mind
第2回 東京・青山「SEMPRE」
Part 2 店舗経営のコンセプトと作り手へのリクエスト
Part 1 センプレデザインはどんなショップ?
第1回 東京・原宿アシストオン
Part 3 バイヤーから作り手へのリクエスト
Part 2 顧客ターゲットと品揃えの方法論
Part 1 AssistOnはどんなショップなのか?



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* pd Column
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女子デザイナーの歩き方

 
第39回: 2011年のグッドデザイン
  moviti/片山典子


  
このコラムでは、デザインのジャンルの枠を超えた活躍をされているmovitiさんに、
  さまざまな観点から女子デザイナーの歩き方を語っていただきます。

  
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moviti/片山典子
1964年神戸生まれ。京都市立芸術大学卒業、東京でインハウスデザイナーとしてパーソナル機器のプロダクトデザインや先行開発に携わる。デザインの師匠である同業のオットと2人暮らし。2005年から“デザインって何だ!”と称してノンジャンルで自主活動展開中。最近はフリークライミングとバスケットボールの“大人部活”と旅行にはまっている。2010年から本格的ソロ活動(離婚じゃなくて独立)開始。
http://moviti.com
* ゲリラ豪雨がすっかり定着した夏でした。通称ゲリゴー。

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http://www.g-mark.org/expo/2011/
グッドデザインエキスポに行ってきました。関係者には友達もいるし、ちょっと書きにくいテーマですが、今回はこれを取り上げます。
Wikipediaを参考にしつつ、もともとのグッドデザイン賞とはなんぞや。

通商産業省が創設のきっかけは、1957年当時(戦後高度成長期)日本企業による外国商品のデザイン盗用が外交問題となっていたため、デザインの創造を奨励することで、盗用の防止を図ったのである。1963年に公募制になり、1998年に民営化され、それまでこの制度の業務を委託されていた財団法人日本産業デザイン振興会が主催となった日本で唯一の総合的デザイン評価・推奨の仕組みである。
http://www.g-mark.org/aginfo/aginfo_01.html 
ちなみにあのGマークロゴは亀倉雄策先生作です。

これ読んでる人達の中でどれぐらいが現役の学生さんなのか知りませんが、1980〜1990年前半ってほんと「もののカタチとそれが創るライフスタイル」メインだったんですよ。ぱっと見てカラフルでイケイケで手応えがある。

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民営化でコミュニケーションとか新領域とか新設された。随分変わったなー。以後この13年、出品側も主催側も手探り、だったと思う。

レッドドットやIFなど海外のデザイン賞制度もあるし。D & DEPARTMENT発の「にっぽんプロダクトの再評価」なムーブメントも無視できないだろうし。

おそらくJIDPOや審査の立場からも「どこまでを"デザイン"の評価対象にするのが良い(得である、ということを含めて)のか」を毎年探っているのだと思う。話題性とか。去年のAKB48とか。

あんまりマニアックにしたくないし、それでは内輪ネタだけになって(実際競合他社へのけん制みたいな気分にもなるのだが)社会への働きかけも弱くなる。かといってあまりなんでも取り込むと違和感や雑さを感じる。

4、5年前のグッドデザインファインダーを閲覧してみると、自分が手がけた商品でなくても自分の写真を見返すのに似ている甘酸っぱい気分になる。時代性がありすぎるのだ。時代の変化、イノベーションが速すぎて急速に過ぎていくのだ。審査をする人も大変そうだ。当然ですがメーカー出身か、ずっと独立系か、などで審査基準が異なり、喧々囂々。携帯電話の審査は操作も評価しないとならないから何日もかける、日頃使っている機種(メーカー)の慣れもあるから審査基準が難しいらしい。偉い先生のお墨付きもどうかと思うが、合議制も課題はいろいろあるわけで。

エントリーする立場から言うと、以前は「エライ先生方に見ていただく」スタンスで書類を作っていたが、いつからか「審査する人も同じようなデザインにかかわる人達だし、キャッチーで分かりやすい、共感してもらいやすい文にしよう」と心がけた。

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さらに一般公開になって「デザインの仕事に携わる人」だけでなく「デザインに関心がある人」が見られるようになって、11月のデザインウィークと並ぶ「デザインを通して商品をアピール、プロモートする」機会になった。入り口付近の小さいアイテムが並ぶ4列くらいはすごい混雑だ。できれば奥の方も一通り見て頂いて「言われてみればこれもデザインか」と思ってもらいたいものだ。

私も普段見ないようなアイテムを「デザインの対象」として見られるのが楽しみ。パワーショベルとか。

今回の特徴は、
・規模が小さくなった? 毎年全部見渡す前に体力が尽きていたのだが、今回はだいたい見ることができた。

・大学の研究系が減った、ちょっと前はダンスのパートナーロボットとかすごい動きのロボットがあった。

・見渡すとその年のホットなアイテム、社会的関心事が分かる。年によってUSBメモリや携帯電話がすごく増えたりする。今年はエネループ系充電池関連、LED照明が増えた気がした。エコやコミュニティなテーマも定着した印象。スタイリングというより仕組み作りというか。

・エントリーする企業、アイテムを絞る企業、やめる企業がはっきり分かれた。・相変わらずSumsung、BenQが多い。でもベビーカーなど分野絞ってヨーロッパのスタンダードプロダクトデザインな商品も見ることができた。

・住宅ってこんなに多かったっけ?

・中規模のデザイン組織を持つ企業のエントリーが減ったのかな。実は有機的なカーブがうねってるパチンコ台とか生なアイデアがそのまま商品になったものとか楽しみにしていたのだが。

・白やステンレスでつるんとした家電の延長で医療器の列があったのが、違和感なかった。これから高齢者が増えるから家庭用医療器が増える、と考えるとそれはいいことなんじゃないかな。

・昔憧れていたようなヨーロッパ製品のようなモノトーンやステンレスでつるんとした家電。インテリアになじみ、本来の機能だけの純度を高めて美しい。でもいつまでもスタティックな印象の外観デザインではどうやって新製品をアピールすればいいのかしら、店頭POP、だけでは寂しいなあ。モデルチェンジのインターバルが延びていくのかしら。定番のリニューアルというか。それはクリエイティブな編集作業、なのか?

一番頭に残ったのが「こどもピーマン」。植物、食物、味がデザインの対象なのか。見た目は緑のピーマン色だが細身のどんぐりみたいなつるんとしたカタチ。パプリカ以上の肉厚、苦みが少なく子供でも食べやすいそうだ。食べたいと思わせるプロモーション効果はあるね。野菜売り場や種苗売り場にあのGマークが並ぶときが来るのだろうか。

あまりに旬すぎるタイミングで賞の対象にするから難しく面白いんだろうな。

でもこれから技術の進度も産地再発見系のコンセプトもサチってくる(木製品のコンセプト"日本の木を見直す"の多いこと)、普遍か時代性か、新しいデザインの対象を探すのか、デザインは続くのだ。

改めて理念や目的を読むと、デザインという活動は非常に崇高なんだな。
http://www.g-mark.org/aginfo/aginfo_04.html


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