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Product Design WEBプロダクトデザインの総合Webマガジン * NewsSpecialInterviewColumnReviewTechniqueCase StudyData & LinkEditor's NoteContact Us
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Column Index
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pdweb.jp プロダクトデザインの総合Webマガジン ●世界の中の日本デザイン
第14回 サッカースタジアムのデザイン(後編)
第13回 サッカースタジアムのデザイン(前編)
第12回 世界各国の寿司のデザイン
第11回 最新の日韓カーデザイン事情
第10回 スマートフォン以前の携帯電話
第9回 シリコンバレーのWebデザイン
第8回 中国の建築」、日本の建築
第7回 椅子のデザインにみる日本と欧米の違い
第6回 世界のコインのデザイン
第5回 アジアの冷蔵庫
第4回 消耗品にも装飾品にもなる爪楊枝
第3回 形状や素材からみる日・中・韓の箸のデザイン
第2回 円盤形ロボット掃除機の米韓日を比べる
第1回 スモールカーの「Cube」と「Polo」は何が違う?

●女子デザイナーの歩き方
第59回 食品パッケージ萌え
第58回:未来を語るとクロスオーバーとかボーダーレスというのか
第57回 【デザインあ】のデザインてなんだ
第56回 やかんは単純だからこそ
第55回 ギターの色気に憧れる
第54回 縁は異なモノ味なモノ
第53回 セグウェイなるものに乗ってみた
第52回 ノスタルジック・プラスチック
第51回 男子がすなる千円カットなるものをしてみた
第50回 レジャーとハイテク
第49回 モノ作りのフォークロア
第48回 モノを売るモノガタリ
第47回 過去/現在/OTOMO/未来
第46回 カメラのはなし
第45回 切手は究極のコンシューマプロダクトの1つかも
第44回 Revolution in the Valley
第43回 私達はこれからの年寄りになる
第42回 温故知新
第41回 特殊なことを初見で誰でも簡単に
第40回 ソーラーパワー
第39回 2011年のグッドデザイン
第38回 助手席のfun to drive
第37回 お互いの思惑
第36回 結果オーライを招く
第35回 プロダクトと模様
第34回 今考えること

第33回 今クラマタ&ソットサス

第32回 チープ&テクニカル
第31回 カワイイの外のサムシング
第30回 白といういろ
第29回 ヨーガンレール:自然に欲しいものを作る
第28回 「フォークの歯はなぜ4本になったのか」そして
第27回 超専門なプロダクト
第26回 樹は木という材料になる
第25回 ポータブル・ビッグモニター
第24回 デザインの境界線を探る
第23回 靴を作るように作る
第22回 サスティナブルなデザイン
第21回 五感と能力
第20回 住む装置
第19回 お正月はにっぽん
第18回 2009年:みんなchangeを求めてる、けど
第17回 テーブルはただの“板と四本足”なんだけど
第16回 新技術とデザイン
第15回 キラキラ感
第14回 ブラウンのデザイン
第13回 老舗の技
第12回 教える、伝える、期待する
第11回 スーベニールというプロダクト(海外編)
第10回 デザイナーズ・スキル・スタンダード:その2
第9回 デザイナーズ・スキル・スタンダード:その1
第8回 食べたくなるプロダクツ
第7回 女子の思考、男子の思考
第6回 おまえの性能を見せてくれ
第5回 プレゼントって何だ?
第4回 デザイン系アウトドア
第3回 3Dモデリング道
第2回  古着屋で出会ったエンスーな扇風機
第1回 母と作ったワンピース

●モバイルデザイン考
第66回 ソーラーパネルやハンドルで電気を自給自足するデジタルカメラ「SUN&CLOUD」
第65回 ボディデザイン、機能、操作性で新境地を拓いた「PowerShot N」
第64回 スライド開閉式キーボード、エレコム「TK-FBP049E」を試す
第63回 ポストジョブズの製品「iPad mini」のディテールを見る
第62回 iPad用スイング・アクティベーション・キーボード「TK-FBP048ECBK」
第61回 ブラック・アンド・デッカーのジャイロスクリュードライバー「 GYRO36」
第60回 ジョブズのいないアップルが生んだ「iPhone 5」に見るデザインの変化
第59回 キャンプなどでの調理やUSB給電が可能な薪コンロ「BioLite CampStove」
第58回 来るべき3Dプリンタ革命の第一歩、低価格キット製品の「Printrbot」
第57回 コンセプトの違う2つのiPhoneカバー
第56回 モホックの便利機能を持った折りたたみ傘「スマート・アンブレラ」
第55回 ティーンネイジ・エンジニアリングのポータブルシンセサイザー「OP-1」
第54回 ロジクールのコンパクトなモバイルマウス「Cube」
第53回 iPhone 4/4S用アルミニウム削り出しケース、入曽精密「REAL EDGE C2」
第52回 狙って撮るだけのプロジェクター付きビデオカメラプロジェクター 、3M「CP45」
第51回 iPhone 4/4Sで360度VRビデオが気軽に楽しめる「GoPano micro」
第50回 ”少しいいこと”をして作られたiOSデバイス関連プロダクト群「サンプルプロジェクト」
第49回 3代目でさらに進化したプロジェクター内蔵カメラ、ニコン「COOLPIX S1200pj」
第48回 独自の付加価値を実現したデジタルフォトフレームパロットSpecchio/DIA
第47回 画期的な構造の次世代自転車 「mindbike(マインドバイク)」
第46回 3Mの最新ポケットプロジェクター「3M MP180」
第45回 確かにスマートなiPad向け新機軸アクセサリ「SmartCover」
第44回 iPhoneで揺れの少ない動画が撮れる「Steadicam SMOOTHEE」
第43回 第6世代iPod nanoをプレミアムウォッチ化する「TikTok+LunaTik」
第42回 ポータブルスピーカーの機能と性能を革新するジョウボーン「JAMBOX」
第41回 iPhone 4専用三脚アダプタ兼スタンド「Glif」"
第40回 デザイナー/クリエイターをリスクフリーで支援する"Kickstarter"
第39回 G-SHOCK的発想のケータイ&iPhoneケース「X-STYLE HARD CASE」
第38回 再び新たな原型を作り出したアップル「iPod nano」
第37回 さらに進化した高遮音性イヤフォン、シュア「SE535」
第36回 アップル「iPhone 4」
第35回 パロット「Zikmu & Grande Specchio」
第34回 アップル「iPad(16GB Wi-Fiモデル)」
第33回 ソニー「ドックスピーカー/RDP-NWV500」
第32回 Evenno「Fingerist」
第31回 Think Tank Photo「ローテーション360」
第30回 ソニー「ブロギー/MHS-PM5K」
第29回 アップル「Magic Mouse」とロジクールの2つのマウス
第28回 新しいスタイルのデジカメ登場リコー「GXR」
第27回 デモバイルな工夫を感じる折りたたみ傘「センズ・アンブレラ」
第26回 デジカメの1つの進化系を実現したニコン「COOLPIX S1000pj」
第25回 フェールラーベンの多機能バッグ「ディペンドラートラベルバッグ」
第24回 民生用3Dデジタルカメラ、富士フイルム「FinePix REAL 3D」
第23回 デジタルで復活した名機「オリンパス・ペン」
第22回 電子ペン、MVPenテクノロジーズ「MVPen」
第21回 ソニー、サイバーショット「DSC-HX1」
第20回 キヤノン28mm12倍ズームデジカメ「PowerShot SX200 IS」
第19回 ソニーデータプロジェクター「VPL-MX25」
第18回 デジタルカメラ付きプリンタ「XIAO」
第17回 VGA/ビデオ両用のポケットプロジェクター「3M MPro110」
第16回 実用域に達した真にポケットサイズのプロジェクター
第15回 光学のニコンが送り出すヘッドマウントディスプレイ「MEDIA PORT UP」
第14回 薄さと機能向上の絶妙なバランス「iPod nano 4G」、「iPod touch 2G」
第13回 モバイルデバイスの充電ソリューション「The Sanctuary」
第12回 徒歩や自転車にも対応するPND「nuvi 250」
第11回 「iPhone 3G」が到達したデザインに迫る
第10回 モバイルスキャナPFU 「ScanSnap S300M」
第9回 ソニー リニアPCMレコーダー「PCM-D50」
第8回 携帯するテレビの1つの到達点ソニー「XDV-D500」
第7回 文具に潜むモバイルデザインのヒント
第6回 ワイヤレス時代の極薄フルサイズノート「アップルMacBook Air」
第5回 モバイルデザイン十ヶ条
第4回 ソニー パーソナルフィールドスピーカー「PFR-V1」
第3回 iPodケース3点〜きわみ工房「Re-nano」他
第2回 アップル「iPod touch」
第1回 三洋電機「Xacti DMX-CA65」

●デザインの夢
第10回 アメリカの抱える問題点に触れた:その2
第9回 アメリカの抱える問題点に触れた:その1
第8回 カーデザインを取り巻く状況
第7回 不況時代のサバイバル
第6回 ブラウンのデザインの変化
第5回 欧米と異なる、日本のデザインスタイル
第4回 不明瞭な「デザイン」という概念
第3回 フィリップ・スタルクの引退宣言に思う
第2回 予測不能のマーケット
第1回 夢は終わらない

●経営者が選ぶデザイン
第10回 ミニマリズムとは何か
第9回 電子機器のデザインとモダニズムの限界
第8回 モダニズムから合理的なデザインへ
第7回 デザイン事務所を見極めるヒント
第6回 想像を超えたフリーランスデザイナーへの要求
第5回 フリーランスデザイナーに依頼がくる仕事のパターン
第4回 デザイナーと密接な関係にあるエンジニア
第3回 記録的長時間のプレゼンテーション
第2回 最後は女子社員の多数決ですか!?
第1回 あるワンマン社長とのバトル

●プロダクトデザイナーになるための10の条件
条件その10 説得力
条件その9 社交力
条件その8 計画力
条件その7 協調力
条件その6 統制力
条件その5 表現力
条件その4 展開力
条件その3 応用力
条件その2 解析力
条件その1 観察力

●Buyer's Mind
第2回 東京・青山「SEMPRE」
Part 2 店舗経営のコンセプトと作り手へのリクエスト
Part 1 センプレデザインはどんなショップ?
第1回 東京・原宿アシストオン
Part 3 バイヤーから作り手へのリクエスト
Part 2 顧客ターゲットと品揃えの方法論
Part 1 AssistOnはどんなショップなのか?



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* pd Column
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女子デザイナーの歩き方

 
第20回: 住む装置
  moviti


  
このコラムでは、デザインのジャンルの枠を超えた活躍をされているmovitiさんに、
  さまざまな観点から女子デザイナーの歩き方を語っていただきます。

  
←クリックで大きなイラストを表示します

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moviti
1964年神戸生まれ。京都市立芸術大学卒業、東京でインハウスデザイナーとしてパーソナル機器のプロダクトデザインや先行開発に携わる。デザインの師匠である同業のオットと二人暮らし。2005年から“デザインって何だ!”と称してノンジャンルで自主活動展開中。最近はフリークライミングとバスケットボールの“大人部活”と旅行にはまっている。2010年から本格的ソロ活動(離婚じゃなくて独立)開始。
http://moviti.com
* 寒いですね、当たり前か冬だから。寒い日温い日交代にきてだんだん暖かくなることが約束されているのはありがたいですね。

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住む空間について書こうと思います。

珍しいかもしれませんが、広すぎる住空間が苦手です。自分の意識の及ばない天井の隅とか、自分と無関係な空気がすみ着きそうで。押し入れも大きくないので何か買ったときは大掃除してスペースを作る、使わないものを処分しなくてはなりません。冷蔵庫も小さいです、詰め込んで奥のモノを忘れてしまうのが怖いので少しずつ買って回転させる、最小在庫系。おかげで野菜通販サービスが利用できないですが。

どこに何をしまったか覚えていられる脳内体積が少ないのだと思います。

むしろ自分の暮らしに必要最少のモノとかAはBにも使える、この家具が変形してこうなる、というほうが興味があります。キャンプ用品や寝台車ですね。

これはモロ佐貫亦男さんの著作の影響です。この人の道具の本は面白かった、道具の読み方、面白がり方を教えてもらった。若いひと読んでみてください、別バージョンのIDEOぽさがあると思う。

http://www.junkudo.co.jp/view2.jsp?VIEW=author&ARGS=%8D%B2%8A%D1%81%40%96%92%92j(おそらく私は“こだわりのドイツ道具の旅”を読んだと思う、在庫僅少)

海外旅行先で水栓金具や窓の鍵形状をチェックする癖がいまだについてます。新婚旅行でイタリア−パリを個室寝台で1泊しましたもん。きっとキャンピングカーや船上生活も同様の楽しさがあるのだろう。

飛行機のトイレの収納とか見るの好きで、戸棚をぱかぱか開けてみる。飛行機の窓やトランクスペースは大きなRや肉厚なプラスチックが未来的で「装置に包まれる心地よさ」が自分が進化したような気になる。ゆったりした曲面に回り込む光が柔らかくていいんだな。

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9hって建築なのか、プロダクトなのか。
http://www.9hours.jp/

お友達の柴田文江さんのお仕事。去年のAXISでのおひろめが非常に印象に残った。そもそもカプセルホテルに行ったことがない(少し憧れていましたが実際は結構社会のいろんな面が見えるようなディープゾーンらしい)。ふっくらしたちょっと大きめの1人サイズのプラスチック成形。よく考えたら内側が外観の“閉じた形に囲まれる”はあまり見たことがないかも。カプセルを配置する構造とカプセルのパーツのパーティングラインを合わせるためか、上下割りではなく対角線割になっているのもフォルムと合っていて美しい。

入ってみると意外と広く、べたんと座っても天井に余裕がある。クルマの天井のような、でも幅が狭いのが、雪洞みたい。正面から見たときに目につく黒光沢のカーブラインは機器のコンソール。目覚ましはアラームでなく、照明の強さで自然に目覚める、というSFチックな仕様らしい。廣村正彰さんのサインとフォントはほとんど日本語併記の印象がない:スタティックなフリードローイングみたいなカーブのサインがかわいいような冷たいような。カプセルの入り口のカーブとシンクロしていて、全体がシンボリックに強い。映画マトリックスとかジャミロクワイのPVとかに出てきそうだ。ちょっとハードすぎるような印象もあるが、いろんな人が緊張を解く場所だからこれぐらい引き締めたほうが潔いのかな。

後日京都の9hに見学に行ってみた。なるほどカプセルの配置をずらしたのは足音や寝返りが響かなさそうですごく快適に見える。それにしてもカプセルホテルって入り口がロールスクリーンカーテンなんですね。暗い空間にでっかい蜂の巣がぼわ〜っと浮かんでいるようだ、SFっぽい。1人で出張のとき爆睡できそうでよいなあ。ガイジンさんとか泊まってもらいたいな。

ブラック&ホワイトのクールな内装にスタッフの人が熱いハートな人のようだった。まだいろいろお客様の声を聞いたり、清掃など運営しながら試行錯誤している、それはそれで面白いね。しばらくはデザインリテラシーが高い人の利用率が高いだろうから、各地にできる場所選びとかでだんだんホテルとしてのポジションが定まっていくのだろう。ユーザーと作っていく空間。

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テントはポータブルな住空間。

第4回にも書きましたが、テントはほんと種類があるし、面白い。寒さ、雨、霜、虫をしのぎ、安心感を与えてくれる。なんとなく家のミニチュア、シミュレーションぽい。意外にも快適さにおいて大事なのはメッシュの出入り口(虫は入らず風は通す)、前室(軒ですね、靴やごみ、料理道具など外に出しておく、雨のときにはここで調理)。

トレッキングのときは最軽量テント、定位置泊ならベーシックなテントを使ってます。でっかい袋のような布に折りたたんだカーボン製ポールをつないで交差させて張りを作る構造。教会建築と似てますね、アーチ形を固定して剛性を出して体積を稼ぐ、ヒモで張って形がたわまないようにする。類似のものが各社たくさんあって、妙に新しいものはかっこよく見える。万博パビリオンぽいし。

骨格だけ見てるだけでも超面白い、ほほお、ここでこのポールが交差するのか。最近不動産屋のチラシで間取りを鑑賞する間取り図マニアっているらしいですが、テント骨格マニアもいると思う。
http://www.snowpeak.co.jp/catalog/products/list/2
http://cascadedesigns.com/msr/tents/category

最近は1本ポールのテント(おとぎ話っぽい)や2秒で設営できるテントがあります(たたんだ状態は大きめです)。
http://www.blackdiamondequipment.com/en-us/shop/mountain/shelters/mega-light
http://seconds.quechua.com

1本ポールテントはテント四隅を張ってポールの頂点とテンション構造にするのだと思いますが、万一テント内でポールの根元に足を引っかけたりしたら簡単に倒れるのかしら。

2秒テントは弾力のあるホネ環(鋼?)がバネ状に折りたたまれてバッグに詰め込まれていて、投げるとボン!と広がるのだと思います。強風のときは揺れるのかしら。

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狭い空間は落ち着きます。階段の下、押し入れ、トイレ、2段ベッド(特に上段)、畳んだカーテンの間に巻き込まれる。

風邪をひいたときにベッドの周りにリモコン/風邪薬/体温計/飲み物/本/おやつ/タオル/着替え/加湿器で籠城するのも実はちょっと楽しい。手の届くところに一通りあるのは操縦席気分。ベッドのヘッドボードをもっと機能特化して洗練できないかなあ。

Ronan & Erwan Bouroullec、この人たちの仕事は“巣”まで立ち戻って考えたような家具が自由で素敵。
http://www.bouroullec.com/

室内の軒や変形のラグのユニット、撚れた海藻のようなスクリーンなど。集まる場として屋外のモチーフを使うのが、逆に繊細なコドモの空想のような印象。Marcel Wandersもアンニュイなブランコやテントをデザインしてますね。

足がぶらぶらするハンモックとか、ごろっと床に座る/寝転ぶのと、カウンターチェアとかハシゴとか、いろいろ姿勢が変わると頭の回転が変わる刺激になるもんね。ツリーハウスみたいなオフィスとかないのかな。エレベーション(立面図)が複雑だといろんなシーンが生き生きする。

ほんとにコンパクトに住むための空間、狭くても楽しくて空想も集中も相談も収納もできるような仕事場ってどんなだろう。

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